1.游戏中含有的属性以及技能也都是非常的优质的
2.对应着的机甲也都是经过了非常精心的设计
3.玩家需要尽可能快速的做出对应的选择!
1.来使用游戏中的机甲达成战斗挑战的胜利吧!
2.对应着的战斗方式也都是十分的自由的
3.可以快速的在游戏中使用对应着的技能进行作战
1.游戏中相关的故事剧情也都是非常的精彩的
2.来与不同的敌人进行战斗吧!这能帮助你获得更多的奖励!
3.相关的活动副本也都是可以在游戏中寻找到的!
多样化的机甲选择:游戏提供了多种类型的机甲供玩家选择,包括重型机甲、轻型机甲、远程机甲等,每种机甲都有各自独特的特点和技能,玩家可以根据自己的喜好和战术需求来选择合适的机甲。
深度的自定义系统:游戏中的机甲不仅可以更换武器和装备,还可以进行外观和性能上的自定义,玩家可以打造出独一无二的专属机甲,展示自己的个性和实力。
丰富的关卡设计:游戏包含了大量精心设计的关卡,每个关卡都有不同的地形和敌人配置,玩家需要灵活运用各种战术和技能才能顺利过关。
泛用型:基础技能通常是1格斗+1射击,如同描所示,是较为均衡的类别,且测试版本所有的泛用型机体,机甲特性均为团队充能,可以说,不管哪种关卡都可以用,这就是团队充电宝带来的自信
强袭型:简单概括便是格斗机,基础技能通常是2格斗,目前的6台机体里,内构破坏与借机攻击的数目对半分,虽说面对远距离的敌人要用没有无敌帧的闪避冲上去,但当下环境,格斗技能的伤害、范围、以及瘫痪能力,均胜于射击技能,再加上格斗打硬直的能力也不差,故测试版中,手感优秀。
唯一需要注意的是,格斗技能对飞行敌人的效果会大打折扣,只是绝大多数场合,力大砖飞才是强袭型的代名词
狙击型:常规意义上的远程机,基础技能通常是2射击,目前的6台机体,机甲特性均为借机攻击,由于攻击距离较远,所以在大多数地图里,都能有一个相对安逸的输出环境,只是与之相对的,常态下的火力并不出众,甚至可以说只比重装型要好一些,甚至由于索敌的缘故,输出经常出现浪费。
不过,与之相对的,狙击型机体的射击与泛用型机体的射击不同,基本都带有范围攻击的效果,在开启精神技或开启大招后,更是能打出可观的爆发
重装型:一言蔽之,坦克,但众所周知,坦克,往往不能只会坦,因此,重装型机体大多带有一些辅助能力,甚至有时候,这些辅助能力才是它们的本体,目前的5台机体,机甲特性分别为内构破坏和借机攻击,技能方面,目前没有一个可以用来概括的规律