1、无论是星球表面的地貌纹理,还是太空中星系的璀璨光芒,都展现出精美画质和风格。
2、融入了丰富的太空科普知识,了解到宇宙的起源、星系的结构、行星的演化等天文知识。
3、随机开局的设计保证了模拟的多样性和可玩性,让你每次都能面临不同的挑战和机遇。
1、你可以观察到山脉的隆起、河流的侵蚀、沙漠的扩张等自然现象
2、变化增加了模拟的逼真感,为你提供了更多的挑战和探索空间。
3、设有飞船访问的环节,派遣飞船前往其他星球进行探索和交流。
1、科幻画风:采用精美的科幻画风,将你带入充满奇幻与神秘的星际世界。
2、地形地貌:地貌会随着时间的推移而发生变化,沉浸在欢快的模拟工厂中。
3、太空科普:科普知识增加了教育意义,让你在娱乐中拓宽视野、增长见识。
1、进入行星改造游戏,首先我们跟随系统了解大致的玩法;
2、点击人口开始建造城市,打造温度、暖气集群,建设前哨基地等设备;
3、之后再点击游戏界面左上角的统计按钮,可以了解行星的状况;
4、根据行星的状况我们可以获得一些长官以便于更好的经营;
5、最后,为了让行星更好的发展,玩家还需要不断的研究各方面的设施,比如温度、氧气、水等等!
一、支持
在创建新生物之前,要先了解游戏中的一个概念——支持(Support)。生物之间存在互相依赖的关系,如狼吃羊,羊吃草,草需要微生物提供养分。这种关系在游戏中被量化成“支持”这个概念,在游戏中以蓝圈(微生物)、绿圈(植物)、红圈(动物)来表示。
在游戏中每种生物都会消耗生物圈中一定数量种类的“支持”(微生物不消耗支持),也会为生物圈提供一定数量种类的“支持”。
如:
该生物向自然界提供2点植物“支持”,该生物的正常生长需要4.5点微生物“支持”,而自然界只能向该生物提供3点微生物“支持”。
支持得分:可用支持÷需求支持=支持得分
支持得分最终会影响生物在自然界的生存状况(健康值)
二、特性
每种生物在创建时可以添加三种特性,会对“支持”、环境、人口(Population)、经济、耐受性(Tolerancea)、健康值(Healthy)、出生率(Birthrate)造成不同程度的影响
三、耐受性(Tolerance)
绿色方框为该生物生存的最佳环境条件
黄色方框为当前环境与最佳环境的偏差值(过高或过低都会产生偏差,最高为1,最低为0,越接近1越好)
红色代表耐受性得分,即黄框四个值的平均值,生物耐受性得分越高,代表该生物对当前环境越适应
耐受性得分最终会影响生物在自然界的生存状况(健康值)
四、影响因素及保护
影响因素为随机事件对生物健康值产生的影响,如偷猎、成为流行宠物、成为食材等。影响因素无法被增加或删除,但可以通过其他方式抵消掉。
保护就是通过花钱增加或减少该生物的健康值。
五、健康度
健康度是反映物种在自然界中生存状况的最终因素,最佳值为100%,100%±33%为健康。
67%~33%为近危,32%~1%为濒危,0%为灭绝,134%~167%为过多168%~200%为过剩。某一物种灭绝或过剩都会对其他物种产生影响(狼多羊少,羊灭狼灭)。
健康度计算:支持得分×耐受性得分×影响因素(无为1.00)=自然健康度
自然健康度×(1+保护值)=预计健康度
生物的健康度会逐渐向预计健康度靠近,速率由生物的出生率(Birthrate)决定。
生物的健康度不一定等于预计健康度,可能会由于季节变化在预计健康度附近上下浮动。